Гибридная модель ИИ для автошахмат, сочетающая формальные эвристики и адаптивное поведение.
csharp unity decision-making unity3d itmo game-ai graduation-project ai-research turn-based-strategy ai-systems autochess ai-model auto-battler non-player-character tactical-ai hybrid-ai ai-opponent ai-architecture parameterized-behavior
-
Updated
May 22, 2025 - C#